虹段位道场 2025五段 FIFTH DAN

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Last-modified: 2026-03-19 (木) 17:28:08
级位
段位
达人位
  • 合格条件
    条件1条件2条件3条件4
    合格条件魂槽99%以上良1482以上不可23未満连打数369打以上
    金合格条件魂槽100%良1537以上不可11未満连打数413打以上
  • 连打条件详情
    所需黄色连打数合计黄色连打秒数所需连打速度
    若部分气球无法被击破,则**所需黄色连打数**会增加,**所需连打速度**也会随之上升。
    合格条件215打约14.506秒约14.61打/秒
    金合格条件256打约17.65打/秒
  • 补足
    合格条件可+不可355以下&不可23未満良は総音符の 约80.68%
    金合格条件可+不可300以下&不可11未満良は総音符の 约83.67%
  • 第1曲是大多羅捌伍伍壱自《ムラサキVer.》起,五段第1曲中首次出现★×9难度。
     
  • 16分主体的部分与12分、24分主体的部分界限分明。16分主体部分难度并不高,但占据大部分篇幅的12分主体部分较为困难。
    • 24分节奏密度极高,12分变体丰富,能否精准击打24分、能否冷静应对多样化的12分复合,成为成败关键。逆手操作频繁,若复合处理能力不足,极易陷入苦战。
    • なお、この譜面の12分・24分はBPM222の8分・16分と同じ速さ。
  • 20小节以16分为主,随后切换至12分节奏。从视频可见,此处24分音符的间隔较宽。从第21小节起,至61小节,BPM与HS均保持恒定,BPM为148,HS为1固定。
  • 基本、24分音符通常以单个出现或作为单发形式出现,但也会出现在类似36小节这样的单段落中,包含两个音符的情况。
  • 24小节或44小节这样的12分奇数打(1打或3打)若紧接在24分音符之前出现,玩家会面临是否选择用惯用手全力敲击,还是采用逆手起手来应对的抉择。
    • 若选择**素速敲击**,则需快速击打(类似BPM222的8分2打,采用**ヴァーナス処理**方式),以应对节奏密度;若采用**逆手起手**,虽能有效降低体力消耗,但**精度保障**将显著下降。两种打法的选择,需结合自身技术能力与手感来权衡。
  • 上述的单个段落中包含两个24分音符,分别位于第36、39、53至58小节,共4处。
    • 无论哪种情况,都应以惯用手敲击24分,随后以完全交互方式敲击,即可让第二个24分也进入惯用手起手。
  • 从第63小节起,谱面再次回归以16分为主的结构,但第71小节和结尾处出现了12分音符。第71小节的12分段落未发生BPM或HS变化,而第74小节则出现了变化,且该12分段落比第71小节的12分稍慢,敲击节奏略滞后。
  • ★×9 中属于“易しい部類”的定位,但考虑到复合音符的多样性以及24分音符的密集程度,整体难度在五段中已相当高,属于较难的五段谱面。挑战五段时,务必做好充分练习。
  • 不要盲目跟随攻略,实际游玩中主动发现并攻克自身难点才是关键。
  • 第1曲以12分与24分音符的交织为主,占据大部分节奏结构。五段难度相当高。这个谱面对于适正者来说很难获得“良”判定,因此即使在高段位,也会被重点考察——如何在尽可能简单的段落中打出“良”,并确保不出现“不可”判定。
    • 此外,24分逆手入手的难度较高,建议提前确定手顺,例如将前一个音符设为逆手起手,再对24分进行顺手敲击,这样能显著提升操作信心。
    • クープランの墓嗯……オレサマパイレーツ这类谱面的节奏倾向与BPM范围接近。若你感到吃力,建议先尝试这两首曲子,逐步适应其风格。
  • 第2曲以高速BPM持续不断涌来,基础配置密集。若全部使用“炒菜”(ヴァーナス)处理16分音符,将极为困难,容易导致体力耗尽。建议适当引入“交互”(交互)来维持体力,避免爆缸。
    • 第3曲对体力消耗极小,可以尝试以“耗尽体力”的心态来挑战,或许能带来更强烈的体验。
    • 久遠の夜此谱面与BPM相同,谱面倾向也完全一致。请务必练习使用。
  • 第3曲以偶数连打为主,搭配单音配置,手顺安排较为复杂,若缺乏自信可能会感到不安。但这类曲目一旦掌握,失误率会显著降低。建议采用全交互或全利き手起手的方式,果断敲击,切勿犹豫。
    • 如果是不擅长,リバイバー需对偶数连打进行彻底练习。
  • 可的参考数量
    第1曲第2曲第3曲
    标准型可129可94可110
    第1曲:向け可99可106可128
    第2曲建议向“鬼”难度靠拢。可135可84可114
    第3曲建议向“鬼”难度靠拢。可137可98可98
  • 不可的参考数量
    第1曲第2曲第3曲
    标准型不可13不可6不可3
    第1曲:向け不可6不可11不可5
    第2曲建议向“鬼”难度靠拢。不可15不可3不可4
    第3曲建议向“鬼”难度靠拢。不可14不可7不可1
  • 前作有2曲为鬼★×8、1曲为鬼★×9,而本作则全部为鬼★×9。
    • 两首曲子在“鬼”难度(鬼)中首次达到★×9。
    • 第1曲被选为★×9,是继モモイロ之后第二例。
  • 在课题曲中,第一首曲目是……大多羅捌伍伍壱这是目前隐藏曲目,若要通过AC模式练习,需提前在“どんメダルショップ”(どんメダル商店)用20枚どんメダル进行兑换以解锁。
  • 本作五段中,有两首★×9难度曲目被选为挑战曲,其中第一首难度极高,若玩家不擅长此类节奏,也需考虑是否直接挑战六段。
    • 然而,六段难度同样要求极高的复合处理能力,第三曲中充斥着极为复杂的长复合段落,绝非易位段位。若直接挑战六段,务必谨慎对待。