虹段位道场 2026六段 SIXTH DAN

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Last-modified: 2026-06-09 (火) 01:07:57
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  • 合格条件
    条件1条件2条件3条件4
    合格条件魂槽99%以上可346未満不可20未満连打数0打以上
    连打数31打以上
    连打数88打以上
    金合格条件魂槽100%可???未満不可10未満连打数0打以上
    连打数37打以上
    连打数106打以上
  • 连打条件详情
    所需黄色连打数合计黄色连打秒数所需连打速度
    背景为淡灰色背景的谱面属于精度曲。
    若无法击破风船,则需增加所需黄色连打数量,并提升所需连打速度。
    合格条件0打0秒0打/秒
    31打约1.769秒约17.52打/秒
    84打约4.903秒约17.13打/秒
    金合格条件0打0秒0打/秒
    37打约1.769秒约20.91打/秒
    102打约4.903秒约20.80打/秒
  • 补足
    合格条件可345以下&不可19以下 = 良1811以上良は総音符の 约83.26%
    金合格条件可???以下&不可9以下 = 良????以上良は総音符の 约?%
  • 第1曲,時空庁捜査2課可能会成为意想不到的陷阱或隐藏地雷。即使你擅长该类型,也建议做好一定程度的准备。
     
  • BPM为200的高速谱面,但实际敲击时,可能会感觉比其他★×8的190~200以上的高速谱面更难敲击。原因在于,该谱面……
    ・红蓝音符数量几乎相同,但蓝音符起手复合极为频繁
    几乎不存在连续的面或缘段落,红蓝配色变化极为剧烈。
    ・16分音符前紧邻出现8分音符1打或3打的配置较多(详见下文)
  • 这首谱面虽然节奏紧凑、内容繁忙,却并不完全符合“直率”的风格。尽管你擅长高速谱面和体力谱面,但并不能因此断定你在这首谱面上容易打出全良(全Perfect)。
    • 这是一首极具技巧性的高速谱面,但除了一小部分外,每小节至少有一个16分音符,整首曲子几乎无休息段落。当然,体力消耗也需特别注意。
  • 上述提到的“● ●●●”或“● ● ● ●●●”这类配置,若以**利き手**起手,虽能取得较高精度,但**利き手负担过重**(此速度下需处理8分2打,属于**ヴァーナス処理**);若以**16分**为**逆手**起手,虽可减轻体力消耗,但对新手而言**精度难以掌握**;若以**8分**为**逆手**起手,虽能实现16分以**利き手**起手,但**8分起手时机难以把握**。每种起手方式均存在明显利弊,需根据玩家技术特点灵活选择。
    • 若为六段或★×8、★×9难度,则无需在8分音符处逆手起手,直接以8分或16分音符的利き手(惯用手)起手即可,因此8分与16分均采用利き手入里或16分逆手入里是较为现实的选择。请根据自身手腕习惯,找到最舒适的方式,逐步突破。
  • 特别是需要特别注意第54至55小节。200的高BPM下,突然出现5→5→5→5→3连打的16分激战段,难度极高。若在关键位置触发不可判定,将造成后续连击的严重破坏,务必充分练习。
    • 将所有16分音符以**利き手**(惯用手)起手,会导致节奏处理时间显著延长,且对体力消耗极为严重。
    • 一部16分逆手起手●●●●○○○○逆手入りの★×8~9级别,要求极高的交互技术。
  • 第1个gogotime结束后稍作休息,但附点配置开始交织。务必注意,若出现错误,切勿在63或64小节处与大音符混合的8分音符混入,以免触发“不可”判定。
  • 从第65小节开始,节奏再次变得紧凑,从此刻起直至演奏结束,全程无间断地推进。虽然红蓝音符的配色变化依旧剧烈,但并未出现类似前述5连打激战段的极端难点,因此只需扎实应对即可。
    • 虽然整体难度并不算强烈,但存在长达92小节的7连打。●●●○○○在这个速度下,几乎看不到这样的复合,若你擅长3-3型复合,需格外注意。
  • 这是一首**完全精度曲**,没有任何连打音符。连打条件为**无条件金合格状态**。
  • 不要盲目跟随攻略,实际游玩中主动发现并攻克自身难点才是关键。
  • 第一、第二曲目是掌握“钥匙”的关键。第三曲目相比前两者更容易出现“不可”判定,且精度提升较难,因此胜负关键在于能否在控制“不可”与“可”数量的同时,充分应对第三曲物的量。
    • 尤其在第二曲结尾的“发狂”段落,若能避免大量生成“不可”判定,将极大增强信心。虽然能无失误完成此段落的玩家,通常属于能扎实掌握★×9难度的顶尖水平,但难度依然较高。不过,若能有效减少“不可”判定,则通关难度会显著降低,因此建议严格区分段落,或全力挑战24分逆手起手,以尽可能降低“不可”数量。
  • 24分或高速16分的逆手起手等技术性要素,在1、第3曲中也会出现,但复合段落、节奏难度等核心难点则集中在第2曲目。该曲目虽存在不少易于击打的段落,但整体节奏密度与复合结构较为密集,因此更偏向于体力消耗型段位。建议玩家具备同时应对高速谱面与中速物量谱面的体能储备。
  • 在课题曲中,第一首曲目是……時空庁捜査2課第3首曲目バブリー革命 ~ばんばんバブル~(裏譜面)这是《は虹色2026》课题候选曲目列表中的曲目。
    • 此外,在从第一段到第十段的候选曲目列表中,实际选出的同段位曲目仅有六段。
  • 前作与之前不同,第一首和第二首为★×8,第三首为★×9。
    • 六段中★×8难度出现了两次,自《虹色2023》以来首次出现。
  • 魂槽的红色条件从100%以上降至99%以上,变得略微宽松。
    • 此外,六段魂槽的红色条件达到99%以上,是史上首次。